Mai entrati all’interno dei file di sistema di PES 2013?
Vi siete chiesti anche voi cosa sono tutti quei file impossibili da aprire?
Noi ce lo siamo chiesti e siamo andati a scoprire cosa sono e cosa c’è al loro interno.
Vediamo insieme!
Due principali tipi di file:
Prima di tutto andiamo a dividere i file di PES 2013 in due grandi gruppi:
I file del gioco *, generati al momento dell’installazione del gioco sul vostro PC.

I file di salvataggio, generati da tutto quello che facciamo all’interno del gioco e soprattutto dalle modifiche che apportiamo a PES.
* Dei file del gioco e di cosa c’è al loro interno abbiamo già parlato in questo articolo – leggi l’articolo
I file di salvataggio
Questi file si creano automaticamente al primo avvio del gioco qui:
📁Documenti:/KONAMI/Pro Evolution Soccer 2013/save…

Elenco dei file
- EDIT.bin
- FACE001.bin
- LCEMBLEM01.bin
- ML01.bin
- OPTION.bin
- REPLAY01.bin
- ST_EXPORT01.bin
- ST_FAR01.bin
- ST_FENCE001.bin
- ST_ROOF_B01.bin
- ST_THUMB01.bin
- ST_WALL01.bin
- TM_DATA01.bin
- TM_EXPORT01.bin
- UNIFORM001.bin
il file EDIT.bin
E’ sicuramente il cuore pulsante dell’Editor. Dentro a questo file troverete:
- giocatori (nomi, statistiche, abilità, ruoli, altezza/peso, nazionalità)
- nomi squadre e competizioni
- loghi assegnati
- strutture dei campionati
- collegamenti tra squadre, stadi e competizioni
i file FACE001.bin
In questi file che possono più di uno, troviamo i dati delle facce create o modificate, i collegamenti tra giocatore e face ID ed i parametri facciali (non le texture, ma i riferimenti).
Le texture vere stanno nei file .img e .cpk non qui.
i file LCEMBLEM01.bin
Questi sono i file che contengono gli stemmi ed i loghi di club, nazionali e competizioni varie. All’interno di questi file si trovano salvati gli stemmi importati.
i file ML01.bin
Chiaro no? qui trovate i vari salvataggi della vostra Master League. I dati della vostra squadra, i trasferimenti, la crescita dei giocatori e tutti i progressi della stagione in corso.
Ogni slot ML ha il suo file.
il file OPTION.bin
Questo è il file principale delle opzioni del gioco. Qui trovate le impostazioni di difficoltà, velocità e tutti i comandi che avete impostato.
Oltre ai vostri progressi come utente, vengono salvati qui parte dei dati modificati dell’editor interno.
È il file più importante: se si corrompe, perderete tutto! È lui la causa n°1 di salvataggi corrotti.
i file REPLAY01.bin
Questo non dovrei neanche dirvelo. Qui i replay che salvate dei vostri gol!
il file ST_EXPORT01.bin
Questi file contengono gli stadi esportati dall’editor. All’interno di ogni file la configurazione completa dello stadio salvato.
i file ST_FAR01.bin
All’interno di questi file gli sfondi creati dello stadio. Lo skyline le montagne e le città.
i file ST_FENCE001.bin
Sempre riguardo allo stadio, qui le recinsioni le barriere e le reti permanenti.
i file ST_ROOF_B01.bin
Parliamo ancora di stadio e delle creazioni salvate per personalizzare muri, pareti e strutture laterali.
i file ST_THUMB01.bin
All’interno di questi file le anteprime degli stadi e le immagini visualizzate nel menu.
i file ST_WALL01.bin
Qui muri, pareti e altre strutture laterali degli stadi.
i file TM_DATA01.bin
Qui altri dati delle squadre, alcune configurazioni generali ed i collegamenti squadra – stadio.
i file TM_EXPORT01.bin
Qui le squadre esportate dal gioco. Utilizzando questo file è possibile importare intere squadre all’interno di un altro PES.
i file UNIFORM001.bin
Questi i file forse tra i più importanti. Qui le configurazioni di tutte le divise, i colori, i numeri, il colletto, le maniche ed i font utilizzati.
Questi tutti i file che troverete all’interno della cartella “SAVE”.
Se poi vi avvarrete del PES 2013 Editor troverete anche una copia del file Edit.bin.backup ed un file EDIT_PesEditorConfig.xml


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